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Objetivos

Objetivos

El objetivo principal del proyecto «Digital accessibility for promotion of youth participation – eParticipation» consiste en fomentar competencias y capacidades de accesibilidad e inclusión en trabajadores/as y educadores/as juveniles, para el diseño, planificación, ejecución y dinamización de actividades juveniles en entornos digitales que redunden en una mayor participación cívico-social de jóvenes.
Los objetivos específicos son los siguientes:
– OE1: Reconocer y abordar los desafíos a los que se enfrentan los/as jóvenes con discapacidad al usar los documentos electrónicos, adquirir conciencia y experiencia.
– OE2: Obtener una mejor comprensión de la accesibilidad como un asunto de derechos civiles y desarrollar los conocimientos y habilidades necesarios para diseñar recursos de aprendizaje y actividades juveniles que promuevan ambientes de aprendizaje inclusivos.
– OE3: Tomar conciencia de que cómo los/as trabajadores/as juveniles pueden no sólo eliminar barreras, sino evitar crearlas en primer lugar.
– OE4: Adquirir autosuficiencia en la producción de contenidos accesibles y en la identificación de problemas de accesibilidad.
– OE5: Adquirir competencias para la dinamización de actividades juveniles en contextos digitales inclusivos.